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QTE

コメント

  1. 返信先:@ff11_maruyoボタン押すとこ以外ムービーってことは特殊行動中ってことだからなぁ 全部操作したうえでこのQTEならわかるんだけど...

    2024-05-22 12:34:46
  2. 近年のQTE演出はインタラクティブ性を重視し、ゲームプレイにムービーのような派手な演出を取り入れるってコンセプトで作られてる物が多い。 一方FF16はカットシーンに取り敢えずQTEを入れるっていう、PS3時代に流行った演出が目立つ。 ベネディクタ戦と担当者が違うのか、召喚獣戦闘の出来は良い。

    2024-05-22 19:34:45
  3. 動画後半の召喚獣戦がほぼカットシーンとQTEっぽくなっているのはちょっと気になる。 召喚獣戦はゲーム性より演出寄りなのかな。

    2024-05-23 02:34:49
  4. は?これQTE要る?それにQTEの時に時間止める必要いる?テンポェ…

    2024-05-23 09:35:01
  5. QTEも音ゲーにしたら楽しいんじゃね?って気付いたハイファイラッシュはすげぇよ

    2024-05-23 16:34:45
  6. 返信先:@yomo_freedomせっかく戦闘がスピーディーで格好良いのでQTEももう少し今風に洗練された演出にして欲しかったですね・・・

    2024-05-23 23:34:46
  7. 結構パルクールアクションを求められたりするし謎解きも多かったんだけど微妙に不親切な操作性で落ちて死んだり戦闘において不意なQTEがボタン表示見辛くて即死したり若干のイラポイントはありました。

    2024-05-24 06:35:29
  8. QTE採用するとしてもさぁ…もうちょっと見せ方ってあるやろ…マジでスクエニくん大丈夫?まあ、ここ15年ぐらい確実に大丈夫じゃないけどさあ…

    2024-05-24 13:34:46
  9. 映像をダイナミックにしたい→演出も入れたい→ゲーム性を入れないと! ってのからQTEになるのは分かるんだけど、せっかく映像を臨場感あるものにしてるなら画面中央に「□を押せ」みたいな表示出さずにユーザーのガチャガチャプレイに身を任せたほうが良くない?

    2024-05-24 20:34:45
  10. プロモ動画のあらゆる箇所にQTEが散見されて、お前が作ってるのは10年以上前の箱○ゲームか?って言いたくなる出来なんだけど、これならFF7Rのほうが遥かにマシでは?って言いたくなる

    2024-05-25 03:35:44
  11. ハイファイラッシュの例があるからQTEが必ずしも悪いものじゃないってのは分かるけどもっとこう……なんかあるだろ!!

    2024-05-25 10:34:44
  12. 返信先:@

    2024-05-25 17:34:39
  13. 16の実機全部見てきた!QTEとかボタンの受付時間自体はかなーり甘く作られてるけどアクションはちゃんと見てタイミングよく避けたり攻撃したりしないとだから本当ーーにアクション苦手な人とかはベリーイージーとかでやるのが良さそうね

    2024-05-26 00:34:46
  14. >本作の最大の特徴である“召喚獣合戦” >アクション自体は、敵に攻撃を与えつつ、途中のカットシーンごとに挟まる“QTE”(Quick time event)で指定のボタンを押す、といったすごくシンプルなもの なんかこれは要らないなって思う

    2024-05-26 07:35:09
  15. ちょっとQTE多めかなーって思うけど、猶予時間けっこうあるから失敗のストレスはなさそう

    2024-05-26 14:34:47
  16. ボスの頭に剣を突き刺す時のQTE皆さん欲しいんですかね? 動画見る限りFF16の召喚獣バトルは単調に見えたのとトドメ演出QTEがあって少し不安がよぎったのですが(色々FF15に似てた)

    2024-05-26 21:34:50
  17. FF16めっちゃ良さそうじゃん!!→画面ド真ん中にボタンが表示されるQTE???(俺は狂った)

    2024-05-27 04:35:10
  18. QTE?この動画だけ見るとクッソおもんなさそうな戦闘だな

    2024-05-27 11:35:12
  19. QTEはいらないなぁ。常々思うがあれの面白さが全くわからん。カッコイイシーンはシームレスにただ眺めていたい派。

    2024-05-27 18:34:55
  20. QTE拒否反応示しそうだけど回避するムービーは回避ボタン、攻撃ムービーは攻撃ボタンで今の所2個しかボタン押さなさそうだし大丈夫かな

    2024-05-28 01:34:44
  21. 返信先:@sunagimo_ippai個人的にQTE嫌いなんよね ベヨでQTE嫌いになった人も居る気がする

    2024-05-28 08:34:59
  22. FF16の映像軽く見た。今までと比べて大人でダークな雰囲気。召喚獣同士のバトルも迫力あるなぁ。こりゃ凄い。 凄いんだけれど、画面暗い中での探索や戦闘中のQTE多過ぎて不要なミスを誘ってるように見える。時間ある時に動画とインタビュー見てみよう。

    2024-05-28 15:34:52
  23. アシュリー可愛くなりすぎててゲームに集中出来なそうwww😍😍😍 アシュリーパートとかもさらにホラー感増してそうだし、クラウザーとのナイフバトルもQTE廃止されたからダイナミックなバトルになってて早くプレイしたい(>︿<。) #バイオハザードRE4

    2024-05-28 22:34:51
  24. QTEあるの? 嫌いなんだけど…

    2024-05-29 05:35:39
  25. FF16のデモを見てマニアックな点に言及すると、昨今では廃止されがちな「QTEシステム」が搭載されているのが良い。その反骨心が推せるし、QTE自体も臨場感を感じられて個人的に好き。

    2024-05-29 12:34:48
  26. QTEを戦闘のフィニッシュに持ってくるやつは画面の栄えやメリハリの意図があるしなにより判定がシビアじゃない場合が多いのでまだ許容できるんですが、攻撃を避けたり特殊攻撃を成功させるタイプのやつは誰も幸せにならんからやめとけってなる

    2024-05-29 19:34:53
  27. プレイ時間の三分の一がカットシーンで、その間コントローラーを手持ち無沙汰にさせないためにQTE入れまくってるってことでしょ?

    2024-05-30 02:34:54
  28. QTE嫌いなんですよね

    2024-05-30 09:35:06
  29. 返信先:@ukiyuki21QTEは最小限でオネシャス!

    2024-05-30 16:34:50
  30. 返信先:@TetoraZXQTEが多いのは気になるけどおもろそうね

    2024-05-30 23:34:55